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DIE LEGENDEN VON ANDOR Neue Helden Erweiterung

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Menzel, Michael - Verlag: Kosmos / Erscheinungsjahr: 2014

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 6

Beschreibung: Vier neue Helden und Heldinnen wollen Andor beschützen: Kheela, die Hüterin der Flusslande, befehligt den mächtigen Wassergeist; Fenn, der Fährtenleser, besitzt besondere Gegenstände. Bragor, der ries...

Schlagworte: Spiele für Viele, Strategiespiele, Fantasy, Kooperationsspiele, mehrere Spielvarianten, gut zu zweit...

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DIE LEGENDEN VON ANDOR Teil III Die letzte Hoffnung

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Menzel, Michael - Verlag: Kosmos / Erscheinungsjahr: 2016

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Als die Krahder ihren Raubzug beendeten, hatten sie unzählige Bewohner Andors verschleppt. Doch endlich waren die Helden von Andor zurückgekehrt und beschlossen, die Gefangenen zu befreien. Sogleich m...

Schlagworte: Strategiespiele, Fantasy, Kooperationsspiele, mehrere Spielvarianten, gut zu zweit spielbar, lesen, ...

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DIE LESE-RATTE

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Kreowski, Klaus - Verlag: Ravensburger / Erscheinungsjahr: 2017

Alterseignung: ab 6 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: Die Lese-Ratte ist unterwegs! Gierig frisst sie sich durch das Bücherregal. Könnt ihr sie aufhalten? Lest dazu eine Aufgabenkarte und schiebt danach die passenden Bilder zusammen. Doch Vorsicht! Ersch...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Raum + Lage, Konzentration, alleine spielbar, Wortschatz, Kooperationsspiele, mehrere...

Hinweis: Dieser Titel muss online vorbestellt werden. Sollte der gewünschte Titel nicht verfügbar sein, ist jedoch keine Vorbestellung möglich.

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DIE MÄUSEBANDE

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Lauras, Christophe - Verlag: Game Factory / Erscheinungsjahr: 2025

Alterseignung: ab 4 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 5

Beschreibung: Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh! Wer soll denn jetzt all die Milchzähne der Tierkinder einsammeln? Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Memospiele, Tiere, Raum + Lage, Konzentration, kurze Spielregel, Kooperationsspiele, ...

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DIE OLCHIS Das Spiel zum Film

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Dirscherl, Wolfgang - Verlag: Schmidt / Erscheinungsjahr: 2021

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Käsige Stinkersocke, in Schmuddelfing reicht es ganz schön faulig! Die Olchis haben bis 12 Uhr Zeit, die Kleinstadt von dem üblen Geruch zu befreien. Dann beginnt die Bürgerversammlung, auf der über d...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Memospiele, Konzentration, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spielvarianten, Film + ...

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DIE OMAMA IM APFELBAUM

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Kattnig, Andrea - Franz, Klemens - Verlag: Piatnik / Erscheinungsjahr: 2016

Alterseignung: ab 8 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 5

Beschreibung: Zwei Omamas, doppelter Spaß! Andi ist traurig. Alle Kinder haben eine Omama - nur er nicht! Aber dann sind es plötzlich zwei! Die eine kennt sein Versteck im Apfelbaum und Andi erlebt mit ihr die toll...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Raum + Lage, Reaktionsspiele, Konzentration, Feinmotorik, Geschicklichkeitsspiele, Fa...

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DIE RABEN VON THRI SAHASHRI

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Kuro - Verlag: Manifest Destiny / Erscheinungsjahr: 2013

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 45 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 2

Beschreibung: Ren ist ein junges Mädchen, das seine Familie verloren hat und das als Kurtisanenlehrling verkauft wurde. Feth ist ein Junge, der mit seinem Vater, einem Händler, aus dem Ausland nach Japan kam. Sie t...

Schlagworte: Strategiespiele, Raum + Lage, Kooperationsspiele, gut zu zweit spielbar, Reisespiele, Kartenspiele, ...

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DIE RASANTE DINO-RALLYE

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Dirscherl, Wolfgang - Verlag: Schmidt / Erscheinungsjahr: 2021

Alterseignung: ab 6 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Oh nein! Der gefährliche Spinosaurus ist auf dem Weg ins Tal! helft den drei Brüdern Maxx, Luis und Flynn Colby die friedliebenden Dinosaurier in Sicherheit zu bringen, bevor der Spinosaurus die Forsc...

Schlagworte: Strategiespiele für Anfänger, Dinosaurier, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spielvarianten, Würfel...

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DIE SCHLACHT VON RUNEDAR

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Knizia, Reiner - Verlag: Ludonova / Erscheinungsjahr: 2021

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: Seit undenklichen Zeiten haben die Minen von Runedar Generationen von Zwergen mit Gold beliefert. Heute gibt es nur noch eine Handvoll von Zwergen, die die Festung am Eingang einer alten Mine bewachen...

Schlagworte: Strategiespiele, Fantasy, alleine spielbar, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spielvarianten, Erobe...

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DIE SCHRIFTROLLE DER GEHEIMNISSE

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Verlag: frechverlag / Erscheinungsjahr: 2022

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Löst die Rätsel. Besteht das Abenteuer. Werdet zu Helden! Das Reich von Lysharia schwebt in nie da gewesener Gefahr! Werdet ihr euren Weg zurück zur Ewigen Stadt finden und die Welt vor dem Untergang ...

Schlagworte: Fantasy, Konzentration, Geduld, kurze Spielregel, Fantasie, Kooperationsspiele, Detektiv, lesen, Rät...

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DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE Licht aus!

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Taube, Dirk Andreas - Verlag: Kosmos / Erscheinungsjahr: 2019

Alterseignung: ab 7 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Lesenacht in der Schule der magischen Tiere und ihr seid dabei! Helft Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren, rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen, damit Hausmeister Wond...

Schlagworte: Tiere, Kooperationsspiele, Glück, Würfel-Laufspiele, gut zu zweit spielbar, Reisespiele, Literatur, ...

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DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE Nicht zu fassen!

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Kallauch, Michael - Verlag: Kosmos / Erscheinungsjahr: 2019

Alterseignung: ab 6 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: Helft den magischen Tieren! Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule eingesperrt. In ihrer Not beschließen die magischen Tiere, sich auf den Weg zu Mr. Morrison zu machen und ihn u...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Tiere, Raum + Lage, Konzentration, alleine spielbar, Kooperationsspiele, Glück, mehre...

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Die sozialpädagogische Verantwortung der Schule

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Zeller, Maren (Hrsg.) - Verlag: Schneider-Verl. Hohengehren, Baltmannsweiler / Erscheinungsjahr: 2007

Signatur: JA/ZEL

Rezension: Die sozialpädagogische Verantwortung der Schule - in diesem Sammelband wird der aktuelle Diskussionsstand um Ganztagsschule und Jugendhilfe mit empirischen Erkenntnissen zusammengeführt, die die Autor...

Schlagworte: Kooperationsspiele, Jugendarbeit, Jugendhilfe, Ganztagsschule

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DIE UNENDLICHE GESCHICHTE

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Verlag: Amigo / Erscheinungsjahr: 1987

Alterseignung: ab 8 Jahren / Spieldauer: bis zu 120 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 8

Beschreibung: Phantasien wird vom Untergang bedroht. Da fließt ein Meer ins "Nichts", die Wüstenstadt brennt, der "Elfenbeinturm" bröckelt und die Schildkröte "Morla" sieht aus wie ein Hornberg im Sumpf. Die Spiele...

Schlagworte: Spiele für Viele, Fantasy, Agieren + Pantomime, Team, lustig, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spi...

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DIE VERBOTENE INSEL

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Leacock, Matt - Verlag: Schmidt / Erscheinungsjahr: 2010

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden. Dabei heißt es, sich zu beeilen, clever die Fähigkeiten aller Abenteurer zu nutzen und die Nerven zu behalten. Denn das Wasser steigt ...

Schlagworte: Strategiespiele, Fantasy, Kooperationsspiele, mehrere Spielvarianten, Legespiele, gut zu zweit spiel...

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DIE VERDREHTE SPUKNACHT

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Dirscherl, Wolfgang - Lehmann, Wolfgang - Verlag: Drei Magier Spiele / Erscheinungsjahr: 2024

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen Toren des alten Schlosses, die sich gerade wie von Geisterhand geöffnet haben. "Trauen wir uns hinein, um zu sehen, ob's hier wirklich spukt?" fragt Co...

Schlagworte: Raum + Lage, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spielvarianten, Würfel-Laufspiele, Holzmaterial, Hex...

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DIE VERGESSENE STADT

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Leacock, Matt - Verlag: Schmidt / Erscheinungsjahr: 2013

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 45 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 5

Beschreibung: Die Abenteurer der "Verbotenen Insel" befinden sich wieder auf einer äußerst schwierigen Mission. Abgestürzt in der Wüste begeben sie sich auf die Suche nach der verschütteten Flugmaschine und deren T...

Schlagworte: Strategiespiele, Raum + Lage, Fantasy, Kooperationsspiele, mehrere Spielvarianten, Legespiele, gut z...

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DIE VERZAUBERTEN RUMPELRIESEN

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Obert, Walter - Lanzavecchia, Carlo Emanuele - Verlag: Drei Magier Spiele / Erscheinungsjahr: 2013

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Die kleinen Wutzel haben sich unter den Blättern versteckt. Sie fürchten sich ganz schrecklich vor den Riesen. Nur wenn die Riesen schlafen, trauen sie sich aus ihren Verstecken. Los, dreht schnell di...

Schlagworte: Natur, Raum + Lage, Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination, Geschicklichkeitsspiele, kurze Spielregel, ...

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DIE WALDLANDE

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Wood, Geoffrey - Verlag: Mirakulus / Erscheinungsjahr: 2022

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 45 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: Begib dich allein oder mit bis zu 3 anderen Wagemutigen auf ein Abenteuer, erkunde einen mystischen Wald und versuche, das Böse zu besiegen, das darin lauert! "Die Waldlande" ist ein kooperativer "Wal...

Schlagworte: Strategiespiele, Tiere, alleine spielbar, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spielvarianten, Holzmat...

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DIE ZWERGE

Standort: spielebox

Palm, Michael - Zach, Lukas - Verlag: Pegasus / Erscheinungsjahr: 2012

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 120 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 5

Beschreibung: Schlüpft in die Rollen der fünf Zwerge Tungdil, Balyndis, Boendal, Boindil und Bavragor, die durch Markus Heitz´Bestsellerromanreihe "Die Zwerge" einem Millionenpublikum bekannt sind. Rettet gemeinsam...

Schlagworte: Strategiespiele, Plastikmaterial, Fantasy, Kooperationsspiele, gut zu zweit spielbar, Holzmaterial, ...

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