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DAS ÄLTERE ZEICHEN

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Launius, Richard - Wilson, Kevin - Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Erscheinungsjahr: 2013

Alterseignung: ab 14 Jahren / Spieldauer: bis zu 120 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 8

Beschreibung: Ein kosmischer Schrecken bricht über das Museum herein! In "Das Ältere Zeichen" schlüpfen 1-8 Spieler in die Rollen von Ermittlern im verzweifelten Kampf gegen die Großen Alten - unermesslich mächtige...

Schlagworte: Spiele für Viele, Strategiespiele, Fantasy, alleine spielbar, Kooperationsspiele, Glück, Handkartenm...

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DAS BACHSPIEL

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Rosenberger, Christel - Spruth, Johannes - Verlag: Institut für ökologische Forschung und Bildung / Erscheinungsjahr: 1983

Alterseignung: ab 8 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 6

Beschreibung: Dieses Spiel für 1 bis 6 Personen (leicht auszubauen für bis zu 12 Personen) soll dazu anregen, sich mit dem Element "Wasser" und seinen Lebewesen zu beschäftigen und selbständig in der Natur Gewässer...

Schlagworte: Spiele für Viele, Natur, Tiere, Umweltschutz, Feinmotorik, alleine spielbar, Team, Kooperationsspiel...

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DAS FARBENMONSTER

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Gómez, Dani - Allué, Josep Maria - Verlag: Huch! / Erscheinungsjahr: 2018

Alterseignung: ab 4 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 5

Beschreibung: Wie fühlt sich das Farbenmonster heute? Als das Farbenmonster aufwacht, ist es sehr verwirrt und weiß nicht, warum. All seine Gefühle sind durcheinandergeraten! Jetzt möchte es sie erst mal sortieren ...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Memospiele, Konzentration, Farben, Fantasie, sprechen, Wortschatz, Kooperationsspiele...

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DAS FROSCHWANDERSPIEL

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Rübel, Karin - Verlag: Ökotopia / Erscheinungsjahr: 1992

Alterseignung: ab 7 Jahren / Spieldauer: bis zu 45 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Die Frösche wandern von ihrem Winterquartier (Start) zum Laichwasser (Ziel). Hier wurden sie vor einigen Jahren geboren, hier wollen sie nun laichen - Froschmännchen und Froschweibchen. Doch der Teich...

Schlagworte: Strategiespiele, Natur, Tiere, Umweltschutz, Kooperationsspiele, Glück, Holzmaterial

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DAS GEHEIMNIS DER 7 KONTINENTE

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Colovini, Leo - Verlag: moses. / Erscheinungsjahr: 2025

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: Rätselt gemeinsam in euren eigenen vier Wänden! Begebt euch auf eine spannende Reise um die Welt und löst die Rätsel eures Freundes. Er hat eine Entdeckung gemacht, für die er über die Kontinente geja...

Schlagworte: Geografie, kurze Spielregel, alleine spielbar, Kooperationsspiele, Logik, Reisespiele, Kartenspiele,...

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DAS GRIMOIRE DES WAHNSINNS

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Rambourg, Maxime - Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Erscheinungsjahr: 2016

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 5

Beschreibung: Lesen kann gefährlich sein! Wie Zauberlehrlinge nun mal so sind, habt ihr alle Warnungen ignoriert und das Grimoire des Wahnsinns heimlich geöffnet. Jetzt strömen schreckliche Monster aus dem Buch und...

Schlagworte: Strategiespiele, Fantasy, Kooperationsspiele, mehrere Spielvarianten, gut zu zweit spielbar, Kartens...

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DAS GROSSE JAHRESZEITEN SPIEL

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Verlag: Noris / Erscheinungsjahr: 2018

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: Frühling, Sommer, Herbst oder Winter: Welche ist deine liebste Jahreszeit? Gemeinsam bewegt ihr euch Schritt für Schritt durch die Monate und versucht dabei, Fragen rund um das Jahr zu beantworten. Wi...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Natur, Konzentration, alleine spielbar, Team, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spie...

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DAS HELFERSPIEL

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Tausch, Anne-Marie - Langer, Inghard - Verlag: Ravensburger / Erscheinungsjahr: 1985

Alterseignung: ab 4 Jahren / Spieldauer: bis zu 120 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 6

Beschreibung: Was hilft mir und dir in Angst und Schwierigkeiten? "Das Helferspiel" ist anders als die traditionellen Kinderspiele, denn hier gibt es statt Siegern und Besiegten ein wirkliches Zusammenspiel. Nur al...

Schlagworte: Spiele für Viele, Fantasie, sprechen, Wortschatz, Kooperationsspiele, Empathie + Gefühle, Erzählen...

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DAS KLEINE GESPENST Wettlauf zur Burg Eulenstein

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Haferkamp, Kai - Nikisch, Markus - Verlag: Haba / Erscheinungsjahr: 2016

Alterseignung: ab 4 Jahren / Spieldauer: bis zu 15 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Immer um Mitternacht erwacht das kleine Gespenst, geistert durch die Räume von Burg Eulenstein und hat dabei eine menge Spaß. Doch es möchte die Welt auch einmal bei Tageslicht sehen. Als das kleine G...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Memospiele, Konzentration, Kooperationsspiele, Holzmaterial, Literatur, Hexen, Zauber...

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DAS KLEINE WIR

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Beukemann, Felix - Verlag: Kosmos / Erscheinungsjahr: 2023

Alterseignung: ab 4 Jahren / Spieldauer: bis zu 15 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Wo ist nur das kleine WIR? Es versteckt sich, und kommt nur heraus, wenn alle zusammenhalten! Findet gemeinsam Formen und Farben, um dem kleinen WIR viele Freundschaftskunstwerke zu schenken. Seht mal...

Schlagworte: Raum + Lage, Konzentration, Farben, Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination, kurze Spielregel, Kooperati...

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DAS NEINHORN Kartenspiel

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Kling, Marc-Uwe - Gatzsch, Vincent - Verlag: Kosmos / Erscheinungsjahr: 2021

Alterseignung: ab 6 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 6

Beschreibung: Nein! Doch! Häh? Spielt eure Karten und ruft flink, wer hier was sagt, sonst gewinnt jemand anderes den gezuckerten Glücksklee. Das schnickeldischnuckelige NEINhorn und seine Freunde treffen sich in d...

Schlagworte: Spiele für Viele, Tiere, Konzentration, Schnelligkeit, sprechen, lustig, Kooperationsspiele, mehrere...

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DAS NILPFERD IN DER ACHTERBAHN

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Wöhning, Heiner - Kaes, Bertram - Verlag: Ravensburger / Erscheinungsjahr: 2018

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 60 Minuten / SpielerInnen: 3 bis 12

Beschreibung: Der kultige Partyspaß mit zwei Spielvarianten: gemeinsam oder gegeneinander! Das Nilpferd in der Achterbahn ist zurück! Zum 30-jährigen Jubiläum präsentiert sich das kultige Partyspiel in einer modern...

Schlagworte: Spiele für Viele, Fantasie, sprechen, Wortschatz, Zeichnen, Partyspiele, Agieren + Pantomime, Team, ...

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DAS PIRATENNEST

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Kramer, Wolfgang - Verlag: Herder / Erscheinungsjahr: 1998

Alterseignung: ab 4 Jahren / Spieldauer: bis zu 15 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Piraten haben drei Kinder aus eurem Dorf geraubt. Mutig beschließt ihr, eure Freunde sofort zurückzuholen. Ihr segelt zur Pirateninsel, schleicht euch an das Versteck der Piraten heran und es gelingt ...

Schlagworte: Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spielvarianten, Würfel-Laufspiele, Holzmaterial, Piraten

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DAS VERRÜCKTE HAUS

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Brand, Inka - Brand, Markus - Verlag: Game Factory / Erscheinungsjahr: 2024

Alterseignung: ab 8 Jahren / Spieldauer: bis zu 45 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 6

Beschreibung: Seid ihr bereit für die ultimative Bau-Challenge? In wechselnden Teams bauen jeweils zwei Spieler in Gebäude. Doch jeder sieht nur von einer Seite, wo welcher Stein wie verbaut werden muss, also sprec...

Schlagworte: Spiele für Viele, Raum + Lage, Konzentration, Farben, Feinmotorik, kurze Spielregel, Team, lustig, K...

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DEADLINE

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West, Adam - Schnake, Dan - Verlag: Pegasus / Erscheinungsjahr: 2019

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: New York 1938. Die Stadt, die niemals schläft. Euer Boss Buckminster wurde letzte Nacht bei einem Raub getötet. Verwirrend ist nur, dass euch soeben eine Nachricht erreicht, in der er euch zu einem Tr...

Schlagworte: Strategiespiele, Team, Kooperationsspiele, Detektiv, Logik, gut zu zweit spielbar, lesen, Rätselspie...

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DECEPTION Murder in Hong Kong

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Ho, Tobey - Verlag: Jolly Thinkers / Erscheinungsjahr: 2016

Alterseignung: ab 14 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 4 bis 12

Beschreibung: In "Getäuscht: Mord in Hongkong" übernehmen die Spieler Rollen in einem Krimi voller Intrigen, Mord, Schlussfolgerungen und Täuschungen. Ein Spieler ist der Mörder: Er wählt im Geheimen die Tatwaffe u...

Schlagworte: Spiele für Viele, Fantasie, sprechen, Team, Kooperationsspiele, mehrere Spielvarianten, Detektiv, Bl...

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DECKSCAPE Das Geheimnis von Eldorado

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Chiacchiera, Martino - Sorrentino, Silvano - Verlag: Abacus Spiele / Erscheinungsjahr: 2018

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 60 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 6

Beschreibung: "Das Geheimnis von Eldorado" ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann in einer Gruppe oder auch alleine gespielt werden. Eure Expedition auf der Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag: Jahr...

Schlagworte: Spiele für Viele, Konzentration, kurze Spielregel, alleine spielbar, Fantasie, Team, Kooperationsspi...

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DECKSCAPE Das Schicksal von London

Standort: spielebox

Chiacchiera, Martino - Sorrentino, Silvano - Verlag: Abacus Spiele / Erscheinungsjahr: 2017

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 60 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 6

Beschreibung: "Das Schicksal von London" ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch alleine gespielt werden. Ein Agent des Geheimdienstes hat euch unter den besten S...

Schlagworte: Spiele für Viele, Konzentration, kurze Spielregel, alleine spielbar, Fantasie, Team, Kooperationsspi...

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DECKSCAPE Der Fluch der Sphinx

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Chiacchiera, Martino - Sorrentino, Silvano - Verlag: Abacus Spiele / Erscheinungsjahr: 2019

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 60 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 6

Beschreibung: "Der Fluch der Sphinx" ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann in einer Gruppe oder auch alleine gespielt werden. Die Monumente der ägyptischen Antike zu sehen, war schon immer ein Traum v...

Schlagworte: Spiele für Viele, Konzentration, kurze Spielregel, alleine spielbar, Fantasie, Team, Kooperationsspi...

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DECKSCAPE Der Test

Standort: spielebox

Chiacchiera, Martino - Sorrentino, Silvano - Verlag: Abacus Spiele / Erscheinungsjahr: 2017

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 60 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 6

Beschreibung: "Deckscape - Der Test" ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch alleine gespielt werden. Der schrullige Doktor Thymes erwartet euch in seinem Labor. ...

Schlagworte: Spiele für Viele, Konzentration, kurze Spielregel, alleine spielbar, Fantasie, Team, Kooperationsspi...

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