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LIMPOPO

Standort: spielebox

Dreier-Brückner, Anja - Verlag: Granna / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: In Limpopo wimmelt es nur so von hungrigen Mäulern! Wer wird die meisten Snacks fangen?

Schlagworte: Tiere, Plastikmaterial, Raum + Lage, Reaktionsspiele, Konzentration, Schnelligkeit, lustig, Dschunge...

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LÜCKENFÜLLER

Standort: spielebox

Verlag: Exploding Kittens / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 7 Jahren / Spieldauer: bis zu 15 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 8

Beschreibung: Das rasante Partyspiel, das ihr im Nu gelernt habt. Du und deine Buddies glaubt, ihr denkt immer dasselbe - bis ihr ein Dutzend Karten durchgeht und es trotzdem nicht schafft, gleichzeitig "Käse" zu s...

Schlagworte: Spiele für Viele, Konzentration, kurze Spielregel, Fantasie, Schnelligkeit, sprechen, Wortschatz, Pa...

Hinweis: Dieser Titel muss online vorbestellt werden. Sollte der gewünschte Titel nicht verfügbar sein, ist jedoch keine Vorbestellung möglich.

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MAGISCHE SPIEGEL

Standort: spielebox

Kuznetsova, Kseniya - Verlag: Ravensburger / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 15 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 6

Beschreibung: Taucht ein in die magische Welt der Spiegel! Was versteckt sich nur in diesen bunten Bildern? Ist das ein freundlicher Löwe, der euch anlacht? Oder vielleicht ein Häschen mit neugierig aufgestellten O...

Schlagworte: Spiele für Viele, Raum + Lage, Konzentration, Geduld, kurze Spielregel, Schnelligkeit, Team, mehrere...

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MASSENWEISE MONSTER

Standort: spielebox

Luu, Michael - Verlag: Lookout Games / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 5

Beschreibung: In einer stillgelegten Mine tief unter der Erde sind die Geister los! Leider ist den Gruselwesen dort ziemlich langweilig. was gibt es da Besseres, als eine Geisterbahn zu bauen und ihrem Dasein wiede...

Schlagworte: Strategiespiele, Strecken bauen, Raum + Lage, Fantasy, Konzentration, kurze Spielregel, mehrere Spie...

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MATCH MY BEAT

Standort: spielebox

Verlag: Jumbo / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 17 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 3 bis 8

Beschreibung: Unterlegt Situationen mit dem Soundtrack, den sie verdienen! Bei "Match my Beat" dreht sich alles um die Lebenslagen, die eines Soundtracks würdig sind - die du nie vergisst. aber am liebsten für imme...

Schlagworte: Spiele für Viele, kurze Spielregel, Fantasie, Partyspiele, lustig, Reisespiele, Kartenspiele, Empath...

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MATSCH PARTY

Standort: spielebox

Chiacchiera, Martino - Molinari, Carlo - Verlag: Schmidt / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Langeweile auf dem Bauernhof? Fehlanzeige bei dieser Schweine-Matsch-Party. Hier geht es hoch her und alle haben matschmäßigen Spaß. Mit Karten bewegt ihr eure Schweine über den Spielplan und sammelt...

Schlagworte: Tiere, Feinmotorik, Geschicklichkeitsspiele, kurze Spielregel, lustig, Glück, Holzmaterial, Bauernho...

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MATSCH QUATSCH

Standort: spielebox

Wichmann, Peter - Verlag: Ravensburger / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 3 Jahren / Spieldauer: bis zu 15 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 5

Beschreibung: Die Quatsch-Monster lieben es, durch Pfützen zu hüpfen. Aber der freche Matsch hat was dagegen und schwupps, verschwindet ein Monster im Matschloch. Hüpfende Monster oder spritzender Matsch - in welch...

Schlagworte: Natur, Tiere, alleine spielbar, Team, Kooperationsspiele, Glück, mehrere Spielvarianten, gut zu zwei...

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MEMOETT

Standort: spielebox

Reiser, Christoph - Verlag: Piatnik / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 4 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Tierfamilie gesucht! In dieser lustigen Memovariante müsst ihr nicht nur 2 Plättchen finden, die zusammengehören, sondern 4 - noch dazu in der richtigen Reihenfolge von 1 bis 4! Erst dann ist eine Tie...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Memospiele, Natur, Tiere, Raum + Lage, Konzentration, kurze Spielregel, Glück, mehrer...

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Memokratie

Standort: institut für freizeitpädagogik

Ulrich, Wolfgang - Verlag: Wagenbach, Berlin / Erscheinungsjahr: 2026

Signatur: MK/ULR

Rezension: Memes in den Sozialen Medien sind meist provokant, lustig durch Grenzverletzung, so improvisiert wie prägnant, überspitzt und oft vorurteilsbeladen. Schon im US-Präsidentschaftswahlkampf 2016 wurde de...

Schlagworte: Neue Medien, Politische Bildung

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Methodenkoffer zur Beratung in der OKJA

Standort: institut für freizeitpädagogik

AGJF Baden-Württemberg e.V. - Verlag: AGJF, Baden-Württemberg / Erscheinungsjahr: 2025

Signatur: JA/AGJ

Rezension: Der Methodenkoffer enthält praxisnahe, sofort einsetzbare Methoden, die euch helfen, … • eigene Ressourcen und Grenzen zu reflektieren, • das Netzwerk im Sozialraum eurer Einrichtung sichtbar zu mac...

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MINT CONTROL

Standort: spielebox

Blaske, Justin - Verlag: Funbot / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 13 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 4

Beschreibung: "Mint Control" ist ein minzig frisches Spiel, bei dem du versuchst, deinen Einfluss in Mintopia geschickt zu vergrößern. Das wird kein Zuckerschlecken!

Schlagworte: Strategiespiele, alleine spielbar, mehrere Spielvarianten, Reisespiele, Holzmaterial, Area Control

Hinweis: Dieser Titel muss online vorbestellt werden. Sollte der gewünschte Titel nicht verfügbar sein, ist jedoch keine Vorbestellung möglich.

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Mit Weiterbildung in den Chancen-Modus!

Standort: institut für freizeitpädagogik

Plattform für Berufsbezogene Erwachsenenbildung - Verlag: TÜV Austria Fachverlag, Wien / Erscheinungsjahr: 2025

Signatur: LM/PLA

Rezension: 38 Autorinnen und Autoren spannen in 30 Beiträgen einen großen Bogen rund um Themen der betrieblichen Weiterbildung, Personalentwicklung, Virtual Reality und Künstlicher Intelligenz bis zu Serious Gam...

Schlagworte: Erwachsenenbildung, Weiterbildung

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MONSTERSNACK

Standort: spielebox

Hacker, Steffen - Verlag: Kosmos / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 5 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Mampf, mampf, die Monster sind los und haben riesigen Hunger! Die Picknickdecke ist ausgebreitet, die Snacks sind aufgetischt und ab geht der wilde Festschmaus. Doch schaut genau hin: Nicht alles schm...

Schlagworte: Merkfähigkeit, Memospiele, Plastikmaterial, Raum + Lage, Konzentration, kurze Spielregel, lustig, me...

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MOON COLONY BLOODBATH

Standort: spielebox

Vaccarino, Donald - Verlag: alea / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 14 Jahren / Spieldauer: bis zu 60 Minuten / SpielerInnen: 1 bis 5

Beschreibung: Städte auf dem Mond! Das wird die Krönung der Menschheit sein. Endlich nicht mehr an die Erde gebunden, sondern der Mond als unser Sprungbrett zu den Sternen. Die Raketen sind mit Vorräten und Kolonis...

Schlagworte: Strategiespiele, alleine spielbar, Wirtschaft, Kartenspiele, ausgezeichnet, Weltraum, Deckbuildingsp...

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MOONLIGHT

Standort: spielebox

Favreliere, Thomas - Aguilar, Alexandre - Verlag: Board Game Circus / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 10 Jahren / Spieldauer: bis zu 30 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 2

Beschreibung: Der letzte Einsame Wolf war Hüter des Berges - nun ist er verschwunden. Das ganze Land ist in Aufruhr und überall kämpfen Wolfsrudel erbittert um Territorien. Ihr müsst euch durchsetzen, damit euer Ru...

Schlagworte: Strategiespiele, Raum + Lage, Bluffen, gut zu zweit spielbar, Serialität, Reisespiele, Kartenspiele,...

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MORTY SORTY MAGIC SHOP

Standort: spielebox

Slawitscheck, Markus - Verlag: Schmidt / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 8 Jahren / Spieldauer: bis zu 45 Minuten / SpielerInnen: 2 bis 4

Beschreibung: Als Lehrlinge bei Morty Sorty - dem legendären Laden für Hexen, Zauberer und Quacksalber - gilt es, die Zutaten clever und punktebringend ins eigene Regal zu sortieren. Die Zahlen auf den Etiketten mü...

Schlagworte: Strategiespiele, Raum + Lage, mehrere Spielvarianten, Legespiele, Serialität, ausgezeichnet, Hexen, ...

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MUCH TOO MUCH?!

Standort: spielebox

Linde, Ralf zur - Verlag: Ravensburger / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 14 Jahren / Spieldauer: bis zu 45 Minuten / SpielerInnen: 3 bis 6

Beschreibung: Bloß nicht übertreiben! Über 200 ungewöhnliche Fragen, auf die niemand die genaue Antwort weiß, erwarten euch. Gebt eure Tipps ab und nähert euch so dem richtigen Ergebnis an. Aber Achtung! Wer too mu...

Schlagworte: Spiele für Viele, Plastikmaterial, Partyspiele, Zahlen, Quizspiele, Schätzspiele, Versteigerungsspie...

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MUNCHKIN SHADOWRUN Hack die Zukunft Erweiterung

Standort: spielebox

Jackson, Steve - Lewis, Devin - Verlag: Pegasus / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 12 Jahren / Spieldauer: bis zu 90 Minuten / SpielerInnen: 3 bis 6

Beschreibung: In dieser 112 Karten umfassenden Erweiterung findest du mehr Knarren, mehr Magie, mehr digitale Monster und mehr Matrix-Karten für "Munchkin Shadowrun"! Worauf wartest du?

Schlagworte: Spiele für Viele, Strategiespiele, Fantasy, lustig, Kartenspiele, Handkartenmanagement, Hexen, Zaube...

Hinweis: Dieser Titel muss online vorbestellt werden. Sollte der gewünschte Titel nicht verfügbar sein, ist jedoch keine Vorbestellung möglich.

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MY MURDER MYSTERY Das letzte Protokoll

Standort: spielebox

Briano, Emanuele - Verlag: Horrible Games / Erscheinungsjahr: 2026

Alterseignung: ab 14 Jahren / Spieldauer: bis zu 120 Minuten / SpielerInnen: 5 bis 7

Beschreibung: Silicon Valley im Jahr 2047. Olivia Clubberfunk - visionäre Gründerin des weltgrößten Tech-Konzerns - lädt euch als erwählte Gäste zu einer exklusiven Party in ihrer High-Tech-Villa ein. Im Laufe des ...

Schlagworte: Spiele für Viele, Konzentration, kurze Spielregel, Fantasie, sprechen, Agieren + Pantomime, Detektiv...

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Nachhaltigkeitsbewusstsein, nachhaltiges Konsumverhalten und Lebensqualität

Standort: institut für freizeitpädagogik

Bremer, Ann-Kathrin - Verlag: Budrich, Opladen; Berlin [u.a.] / Erscheinungsjahr: 2025

Signatur: JA/BRE

Rezension: In welchem Zusammenhang stehen Nachhaltigkeitsbewusstsein und Bereitschaft zum nachhaltigen Konsum bei der jungen Generation? Die quantitative Studie zeigt: Das Nachhaltigkeitsbewusstsein ist hoch, fü...

Schlagworte: Konsum, Nachhaltigkeit, Jugend

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