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DER KLETTER-RETTER

Standort
Mediennummer(n)
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Hinweis
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AutorIn
Behre, Christoph
Verlag
Kosmos
Erscheinungsjahr
2011
Alterseignung
ab 5 Jahren
Spieldauer
15 bis 30 Minuten
SpielerInnen
2 bis 4 SpielerInnen
Medienart
SpielSpiel
Beschreibung
Zu Hilfe! Der fiese Zauberer hat die Prinzessin Tausendschön ganz oben in seinem Turm eingeschlossen! Doch der edle Ritter ist schon zur Stelle um die Prinzessin zu retten, bevor der Zauberer zurück in seinen Turm kommt. Die Spieler helfen dem Ritter, die Prinzessin zu retten. Auf dem Weg zur Turmspitze gilt es, in jedem Stockwerk einen Schlüssel zu finden oder ein Hindernis zu überwinden, um die Türen zu öffnen und den Weg für die Prinzessin freizumachen. Schafft der Ritter es mit Hilfe der Spieler, vor dem Zauberer zur Prinzessin zu gelangen und sie zu retten? Ein spannendes Wettklettern beginnt!
Schlagworte
Schnelligkeit, Team, Kooperationsspiele, mehrere Spielvarianten, Holzmaterial, Märchen, Hexen, Zauberer, Geister, Visuelle Differenzierung, Mittelalter, Suchbilder, Ritter, Prinzessin